TRANSMISSÃO: Band
O mercado de jogos eletrônicos é marcado por rápida transformação e alta competitividade, motivo pelo qual mesmo séries que venderam milhões e alcançaram reconhecimento global podem perder espaço ao longo do tempo. Decisões estratégicas das empresas, avanços tecnológicos e resultados comerciais de lançamentos mais recentes influenciam diretamente a continuidade de uma franquia.
Em alguns casos, mudanças no perfil do público explicam o declínio; em outros, as desenvolvedoras optam por priorizar novas propriedades intelectuais. A necessidade de reinvenção constante também penaliza séries que não acompanham tendências ou que sofrem com lançamentos mal recebidos. O Voxel elencou 12 franquias que foram destaque no passado e, atualmente, estão ausentes do calendário de novidades do setor.
12. Dino Crisis
Lançada originalmente para PlayStation, Dino Crisis introduziu o encontro entre survival horror e dinossauros, sob a direção de Shinji Mikami, conhecido por Resident Evil. O primeiro título teve grande repercussão, mas as sequências não mantiveram o mesmo êxito, o que contribuiu para o abandono da série. Ainda existe uma comunidade que espera por um remake do primeiro jogo.
11. Splinter Cell
Splinter Cell estreou no Xbox e logo chegou ao PC e ao PlayStation 2, tornando-se referência em jogos de stealth com foco em infiltração e estratégia, estrelando Sam Fisher. A sequência mais recente da franquia foi Splinter Cell: Blacklist; desde então não houve novos jogos, mas o personagem manteve presença em outros títulos, como a aparição de Sam Fisher como o agente Zero em Rainbow Six Siege.
10. Burnout
Originária do PlayStation 2, a série Burnout ficou conhecida pela jogabilidade arcade voltada à velocidade e colisões, com modos de destruição marcantes. Mudanças no mercado de jogos de corrida e a ausência de lançamentos relevantes levaram a franquia ao hiato; o último título foi Burnout Crash!, lançado em 2011 para PS3 e Xbox 360.
9. Driver
Driver surgiu no PlayStation como um dos primeiros jogos de mundo aberto com gráficos tridimensionais e mecânicas inovadoras, incluindo a possibilidade de sair e entrar de carros. Com a ascensão de outras séries de mundo aberto e decisões questionáveis sobre a franquia, Driver perdeu espaço. Um dos jogos mais conhecidos, Driver: San Francisco, foi removido das lojas digitais e está difícil de ser adquirido.
8. Syphon Filter
Lançada no primeiro PlayStation, Syphon Filter reuniu ação e elementos de espionagem em missões em terceira pessoa. Apesar da boa recepção inicial, a série deixou de receber títulos novos; atualmente, alguns jogos da franquia estão disponíveis por retrocompatibilidade no PlayStation 5.
7. Twisted Metal
Twisted Metal propôs um torneio de combate veicular no PlayStation 1, com personagens marcantes e tiroteios intensos. Tentativas de retorno não consolidaram a franquia no mercado contemporâneo; existe, inclusive, uma série ambientada no universo do jogo.
6. Guitar Hero
Guitar Hero começou no PlayStation 2 e virou fenômeno ao popularizar jogos musicais com um controle em formato de guitarra. A abundância de lançamentos causou saturação do gênero, e o periférico dedicado era caro e pouco prático. A série tentou um retorno em 2015 com Guitar Hero Live, mas a iniciativa não se sustentou.
Imagem: Ap
5. Def Jam
Def Jam estreou no PlayStation 2 e destacou-se ao misturar jogos de luta com artistas do hip-hop, especialmente em Def Jam: Fight for NY. As sequências, como Def Jam Vendetta e Def Jam: Icon, não repetiram o mesmo sucesso, e a franquia não apresenta sinais de retorno — em parte pelo elevado custo de licenciamento de artistas.
4. Midnight Club
Midnight Club, série de corridas de rua que competia com Need for Speed, surgiu no PlayStation 2. Com a mudança de foco da Rockstar para outros projetos, a franquia deixou de receber novos jogos e perdeu relevância; atualmente a atenção da desenvolvedora está voltada majoritariamente a GTA 6.
3. Jak and Daxter
Jak and Daxter foi um dos grandes nomes dos jogos de plataforma no PlayStation 2, reconhecido por seu mundo expansivo. Apesar da popularidade, a série não avançou com títulos inéditos para gerações seguintes.
2. Prototype
Prototype, lançado para PlayStation 3 e Xbox 360, oferecia ação em mundo aberto com poderes especiais e ampla liberdade. Foram publicados dois jogos, sendo o segundo um refinamento direto do primeiro; com o esfriamento do gênero, a franquia também deixou de ter continuidade.
1. Army of Two
Army of Two estreou no PlayStation 3 e Xbox 360, com foco na cooperação entre dois personagens e mecânicas de cover shooter, incluindo tela dividida e sistemas de notoriedade. O último título da série, Army of Two: The Devil’s Cartel, foi lançado em março de 2013 para Xbox 360 e PS3 e sofreu fracasso junto à crítica e ao público, levando a EA a colocar a franquia na gaveta.
Esses casos mostram como mudanças de mercado, decisões internas e recepção dos lançamentos influenciam a sobrevivência de franquias que já foram grandes referências no passado.
Com informações de Tecmundo

Gudyê GR6 é editor-chefe e especialista em tendências musicais e entretenimento na GR6, a maior produtora de funk do Brasil. Com anos de experiência no mercado fonográfico, Gudyê lidera a equipe de conteúdo trazendo as últimas notícias sobre música, cultura urbana. Autor do Post: Gudyê GR6