Nvidia passou a ser alvo de controvérsia depois de revelar o DLSS 5, atualização de sua tecnologia gráfica que emprega inteligência artificial para melhorar iluminação e outros elementos visuais em tempo real. A demonstração, porém, gerou reação negativa ao mostrar modificações aplicadas ao rosto e à iluminação de personagens de jogos já lançados.

Em vez de focar em títulos futuros, a apresentação mostrou alterações em obras populares, o que levou parte do público a interpretar a iniciativa como uma intervenção direta na proposta estética original dos jogos. Entre os exemplos exibidos estavam mudanças nas expressões faciais e no tratamento de sombras, com resultados que alguns consideraram suavizados ou com aparência padronizada.

A solução técnica opera como uma camada de processamento baseada em IA, capaz de ajustar elementos visuais durante a execução dos jogos. A Nvidia afirma que o objetivo é elevar a fidelidade gráfica; críticos, por outro lado, alertam que a aplicação pode descaracterizar o trabalho dos artistas e trazer um aspecto mais artificial às imagens.

Nvidia e estúdios reagem às críticas

Executivos da companhia se manifestaram após a repercussão. O CEO Jensen Huang refutou as críticas, e a empresa afirmou que os estúdios continuarão a ter autonomia sobre as alterações estéticas. Segundo a fabricante, as parceiras poderão optar se, quando e como empregar os recursos do DLSS 5.

Desenvolvedoras também se pronunciaram. A Bethesda, responsável por Starfield, indicou que as mudanças mostradas são preliminares e que a direção artística será determinada internamente, além de confirmar que eventuais ajustes serão opcionais para os jogadores.

O debate reacendeu discussões mais amplas sobre o impacto da inteligência artificial na criação de jogos, especialmente num contexto marcado por cortes de pessoal na indústria. Figuras como Sean Hollister, editor sênior e um dos fundadores do site The Verge, expressaram ceticismo em relação ao real nível de controle que artistas poderão manter sobre ferramentas automatizadas.

Nvidia enfrenta críticas após usar IA para alterar visuais de personagens em jogos

Imagem: Divulgação

Especialistas também destacaram o risco de homogeneização visual caso sistemas de IA sejam adotados de forma ampla, reduzindo a identidade estética entre títulos. Ao mesmo tempo, há reconhecimento de que as melhorias em iluminação e renderização podem contribuir para avanços no realismo gráfico.





O episódio ocorre enquanto a Nvidia amplia seu foco em inteligência artificial, área que representa parcela relevante de seus negócios, o que, segundo analistas, pode ter influenciado a priorização dessa linha de produtos.

Com informações de Olhardigital