A Take-Two Interactive, controladora da Rockstar Games, registrou aumento de valor de mercado superior a US$ 1 bilhão nos dias seguintes ao vazamento de dados internos da desenvolvedora, alvo de um ataque atribuído ao grupo ShinyHunters.

O incidente teve repercussão pública após a empresa se recusar a pagar o suposto resgate de US$ 200 mil exigido pelos invasores. Em mensagens atribuídas ao ataque, o grupo provocou a companhia: “Agora eles vazaram. Como se sente sendo a manchete?”.

Reação do mercado

Na abertura do pregão de terça-feira (14), a Take-Two apresentava valor de mercado estimado em US$ 38,03 bilhões, com ações cotadas em cerca de US$ 202,26. Horas depois, os papéis subiram 2,63%, alcançando US$ 206,66, movimento que elevou a capitalização da empresa em aproximadamente US$ 1 bilhão em curto espaço de tempo.

Apesar da alta recente, os papéis permaneciam abaixo da máxima de 52 semanas, que atingiu US$ 264,79. O valor atual estava cerca de US$ 20 acima da mínima de 52 semanas, registrada em fevereiro, quando as ações chegaram a US$ 187,63, indicando uma recuperação após queda anterior.

Analistas comentaram que o acesso a métricas antes desconhecidas pode ter reforçado a confiança de investidores, especialmente em um cenário de maior instabilidade econômica.

Conteúdo do vazamento e posição da Rockstar

De acordo com as informações divulgadas, os arquivos tornados públicos não incluíram dados ligados ao desenvolvimento de GTA 6, principal projeto em andamento do estúdio. O material vazado concentra-se em métricas internas de outros títulos, com destaque para desempenho comercial e dados financeiros de GTA Online e Red Dead Online, incluindo receitas e padrões de consumo dos jogadores.

Os documentos sugerem que o acesso ocorreu por meio de ferramentas externas de análise, e não diretamente aos sistemas centrais da Rockstar. Não há, até o momento, indícios de que códigos-fonte ou dados sensíveis de usuários tenham sido expostos.

Imagem: Divulgação

A Rockstar divulgou nota afirmando que “uma quantidade limitada de informações não relevantes da empresa foi acessada”, e sustentou que não houve impacto direto nos projetos em andamento nem riscos significativos para os jogadores.





Detalhes sobre receitas e monetização

Parte dos arquivos aponta para receitas expressivas geradas por GTA Online ao longo dos anos, com detalhamento de modelos de monetização e comportamento dos usuários por região. Entre os registros, há menções a discrepâncias de ganhos dentro do jogo, especialmente na versão para PC, onde práticas irregulares teriam afetado a economia interna do título.

As informações divulgadas pelo grupo e a resposta das empresas seguiram sem registros oficiais de prejuízo direto a projetos ou à base de jogadores.

Com informações de Tecmundo