A desenvolvedora chinesa S-Game apresentou uma demo de uma hora de Phantom Blade Zero na Gamescom Latam, atraindo longas filas e recebendo avaliações positivas por apresentação, combate e design. O título terá lançamento em 08/09/2026 para PlayStation 5 e PC.

O estande e a apresentação

No evento, a S-Game montou um estande dividido em três áreas, com o tema “Kung Fu Punk: Proximidade do Distante”: uma área para fotos em frente a um sino cenográfico, a zona de gameplay com sessões de uma hora e uma exposição de itens do universo do jogo. Cada visitante que passou pelo espaço recebeu um manual físico detalhado que traz informações sobre vilões, armas, controles e a lore da demo.

Como é o combate

Phantom Blade Zero mistura elementos de soulslike e hack and slash, combinando leitura de inimigos e timing de parry com ataques fluidos e violentos. A demo permite que o jogador carregue duas armas primárias — no teste citado, duas Sanguines e uma Sanguine Longa — além de até duas Armas das Sombras, que exigem consumo de poder para ataques mais fortes. O sistema de combos utiliza uma barra chamada Sha-Chi, que funciona como um recurso de resistência para golpes mais potentes.

O jogo oferece três níveis de dificuldade, o que amplia o acesso tanto para quem busca uma experiência menos punitiva quanto para jogadores que desejam desafio maior.

Chefes e design de encontros

A demonstração apresentou quatro batalhas contra chefes, cada uma com identidade própria. O primeiro confronto envolve Wan Jun, um inimigo corpulento armado com uma marreta, cujo combate serve para introduzir o peso das trocas de ataque. Outra luta destacada na demo é contra a Espadachim Escarlate, em um duelo no alto de uma torre, com ritmo e ambientação que dialogam com cenas de filmes de artes marciais.

Imagem: Divulgação

Entre as batalhas também aparecem os Sete Discípulos do Mestre Ancião, um encontro com múltiplos inimigos que exige atenção ao espaço de combate. Após essa sequência, o próprio Mestre Ancião surge como um chefe composto pelas almas dos discípulos, apresentando um design criativo e alto grau de desafio.

Conclusão da demonstração

Com a combinação de apresentação física do estande, sistema de combate detalhado, diversidade de chefes e opções de dificuldade, Phantom Blade Zero deixou boa impressão na Gamescom Latam. A demonstração reforça a aposta da S-Game em uma entrega com produção cuidada e acessível a diferentes perfis de jogadores.

Com informações de Tecmundo