A Rockstar abriu a pré-venda de GTA 6, um dos projetos mais ambiciosos do mercado de jogos. Em meio a detalhes sobre preços, edições e expectativas, o Canaltech listou dez pontos que o estúdio não pode negligenciar caso queira entregar a chamada “experiência definitiva”.

Depois de 13 anos de espera pela continuação da série, fãs e observadores apontam riscos que vão desde opções de personalização até a forma como o multiplayer será tratado. A seguir, os dez erros destacados pelo Canaltech que, segundo o veículo, podem prejudicar a recepção do título.

10. Personalização limitada

A Ultimate Edition já revela diversas alternativas de roupas e penteados para Lucia e Jason, mas há expectativa por ajustes corporais como peso e proporção. Trazer cenas de treino no trailer, por exemplo, cria a expectativa de que os exercícios afetem a aparência e o desempenho dos personagens no jogo.

9. Modelo pay-to-win no GTA Online

Jogadores de GTA Online reagiriam negativamente se itens compráveis com dinheiro real dessem vantagens como armas superiores ou melhor proteção. A Rockstar evitou amplamente esse caminho na geração passada, e repetir práticas comuns em outros títulos multiplayer seria fonte de insatisfação.

8. Novo adiamento de última hora

Adiar o lançamento nos meses que antecedem a data prevista causaria frustração. A história de atrasos anteriores, como o caso de Grand Theft Auto V para PC, serve como alerta: promessas próximas da janela de lançamento não garantem que não haverá novo recuo.

7. Demora na chegada do modo multiplayer

O jogo deve chegar inicialmente como experiência single-player, com o multiplayer previsto para depois. Se a equipe demorar muito para liberar o modo online, a ausência pode desapontar jogadores que planejam aproveitar o título junto de amigos em datas como festas de fim de ano.

6. Falta de atividades pelo mapa

Áreas vazias sem atividades foram críticas em títulos anteriores. Para evitar exploração tediosa, o novo jogo precisa oferecer interações, segredos, veículos e pontos de interesse que recompensem a busca por locais afastados.

5. Ambientes inacessíveis

Impossibilitar a entrada em prédios e comércios prejudica imersão. Embora abrir tudo represente grande desafio técnico, aproveitar o potencial de consoles como PlayStation 5 e Xbox Series para ampliar acessibilidade a interiores é apontado como um ganho importante.

10 erros que a Rockstar não pode cometer em GTA 6

Imagem: Divulgação/Take-Two Interactive

4. Ausência de versão física

A opção por não lançar o jogo em disco pode evitar vazamentos, mas retirar totalmente a mídia física limitaria colecionadores e deixaria jogadores sem alternativa caso ocorram problemas nas redes online no futuro.

3. Repetir mecânicas de direção criticadas

As dirigibilidades de veículos em Grand Theft Auto V receberam críticas; manter o mesmo padrão em GTA 6 seria um erro. Encontrar um equilíbrio entre realismo e diversão é apontado como essencial.





2. História excessivamente linear

Com dois protagonistas, espera-se liberdade para abordar missões de formas distintas. Uma narrativa muito linear poderia reduzir a sensação de escolha e tornar a experiência menos pessoal.

1. Lançamento com muitos problemas técnicos

Lançar o jogo “inacabado”, cheio de bugs, crashes ou com necessidade de correções massivas logo após o lançamento seria prejudicial. O texto cita lançamentos problemáticos de estúdios conhecidos como exemplo do que evitar, mencionando Cyberpunk 2077, Final Fantasy XIV e Fallout 76.

O Canaltech conclui que, após 13 anos de desenvolvimento, GTA 6 precisa chegar ao mercado com desempenho e conteúdo à altura das expectativas, sem repetir falhas do passado. A lista resume os pontos que a publicação considera prioritários para a Rockstar não errar.

Com informações de Canaltech