A Epic Games disponibilizou nesta quinta-feira (30) a Epic Games Store para iPhones no Brasil. A loja pode ser baixada pelo navegador no site da própria empresa e, no lançamento, oferece apenas dois jogos: Fortnite e Rocket League Sideswipe.
O Brasil é a terceira jurisdição a receber a Epic Games Store para iOS. Em 2024, a produtora já havia liberado o battle royale, além de Fall Guys e Rocket League Sideswipe, no iOS na União Europeia — tanto em lojas independentes quanto pela plataforma da Epic — e, mais recentemente, lançou a loja para iOS no Japão.
A empresa acusa a Apple de criar intencionalmente regras que dificultam a atuação de launchers independentes e reduzem as opções para os consumidores. Em comunicado, a Epic afirma que a Apple aplica taxas anticompetitivas à distribuição de apps de terceiros, exibe telas de aviso que tornam a instalação mais complexa e impede o lançamento de lojas alternativas em iPads.
Segundo a Epic, o processo de instalação exigido pela Apple no Brasil envolve nove etapas, o que pode desestimular usuários. A desenvolvedora lembra que, quando levou a Epic Games Store ao iOS na União Europeia, os usuários inicialmente precisavam cumprir 15 etapas para instalar o launcher; após pressões regulatórias, esse fluxo foi reduzido para seis, e a empresa registrou uma queda de 60% nas desistências durante a instalação.
Na coletiva de imprensa, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, afirmou que as práticas da Apple desencorajam desenvolvedores terceirizados a publicar jogos e aplicativos fora da App Store, justificando, segundo ele, a presença de apenas dois títulos no lançamento da Epic Games Store para iPhone no Brasil.
A Epic também destaca que a Apple cobra taxas sobre transações realizadas fora da App Store, que, conforme a empresa, variam entre 5% e 21%, e que essas cobranças dificultam a competição efetiva nos iPhones. A companhia acrescentou que desenvolvedores são obrigados a compartilhar informações comerciais confidenciais e a realizar trabalho de desenvolvimento custoso para atender aos requisitos da Apple, razão pela qual, por ora, só estão sendo oferecidos seus próprios jogos enquanto adaptam a plataforma.
Vitória da Epic Games no iPhone abre precedente para lojas de consoles
A chegada da Epic Games Store ao iPhone no Brasil ocorre em um momento de mudanças no setor de jogos. Desde o anúncio da Sony de que deixará de produzir jogos em mídias físicas a partir de 2028, discute-se amplamente o ambiente digital controlado por grandes ecossistemas. Nintendo, Microsoft e Sony mantêm, em geral, uma única opção de compra digital para jogadores em seus consoles, prática que a Epic questiona e enfrenta desde 2018.
Imagem: Divulgação/Epic Games
Sweeney destacou que os modelos de receita da Apple e do Google são muito lucrativos e diferentes dos dos fabricantes de consoles, que muitas vezes vendem hardware abaixo do custo. Como exemplo, a Epic citou reportagem que indica prejuízo de US$ 150 por unidade do Xbox Series vendida. Por esse motivo, a empresa afirma não ver problemas nas políticas das lojas de consoles, que, segundo ele, acabam sendo mais favoráveis ao consumidor e mais equilibradas entre as partes.
O executivo também lembrou o episódio de 2018 sobre o crossplay de Fortnite, quando a Sony impedia usuários de PlayStation de jogar com quem estava no Xbox; após negociações, a questão foi resolvida entre as partes.
A Epic inicia a disponibilidade da sua loja para iPhone no Brasil com apenas dois títulos enquanto negocia e ajusta a adesão de outros desenvolvedores às condições exigidas pela plataforma iOS.
Com informações de Canaltech

Gudyê GR6 é editor-chefe e especialista em tendências musicais e entretenimento na GR6, a maior produtora de funk do Brasil. Com anos de experiência no mercado fonográfico, Gudyê lidera a equipe de conteúdo trazendo as últimas notícias sobre música, cultura urbana. Autor do Post: Gudyê GR6