Crimson Desert, título da Pearl Abyss, estreou na última quinta (19) para PC e consoles e registrou números expressivos entre os jogadores, apesar de críticas divididas da imprensa especializada.
Em menos de 24 horas após o lançamento, o jogo entrou entre os mais jogados da Steam na semana, chegando a cerca de 240 mil jogadores simultâneos na plataforma da Valve poucas horas depois da liberação. O desempenho do público contrasta com a recepção da crítica, que aponta avaliações variadas.
Notas e recepção geral
No Metacritic, Crimson Desert aparece com média de 78 pontos com base em 89 análises, indicando avaliações positivas, porém com divisão de opiniões entre os veículos. Antes do lançamento, o título havia acumulado milhões de adições à lista de desejos e números relevantes de pré-venda, fatores que contribuíram para o pico inicial de jogadores.
Na Steam, o jogo soma atualmente mais de 10 mil análises e aparece com classificação “mista”. Dados do SteamDB apontam aprovação do público em torno de 59%, refletindo uma divisão entre elogios e críticas.
Pontos apontados pelos jogadores
Usuários citam como pontos negativos problemas técnicos, falta de profundidade em alguns sistemas e dificuldades relacionadas à compra em lojas digitais, como a Nuuvem. Em contrapartida, muitos destacam o sistema de combate e a escala do mundo aberto como qualidades que justificam o interesse pelo jogo, mesmo com tropeços no lançamento.
Desempenho nos consoles
Fora do PC, a recepção é mais favorável. No PlayStation, as avaliações dos usuários indicam média de 4,21 estrelas nas notas globais, enquanto no Xbox o título registra 4,5 estrelas com base em 95 análises. A distribuição das notas mostra que 81% das avaliações no Xbox são de cinco estrelas, e 74% no PlayStation. Ainda assim, entre 9% e 14% das avaliações em consoles atribuem a menor nota possível, o que evidencia divergência entre os jogadores.
Avaliações especializadas
Críticas especializadas também divergem. Parte da imprensa elogiou o nível de desafio e as lutas contra chefes — o site Gamers Heroes afirmou que o jogo estabelece um “novo padrão de excelência” nessas batalhas. Já o GamesRadar+ descreveu a experiência como “caótica”, mas apontou momentos de brilho, especialmente para quem explora além da campanha principal.
Imagem: Divulgação
Outras publicações, como o Game Informer, consideram a produção uma conquista técnica, mas mencionam limitações na profundidade narrativa e pequenas frustrações em aspectos da jogabilidade. De forma mais crítica, o Eurogamer questionou a identidade do jogo, e o Critical Hits avaliou que a experiência fica aquém das expectativas em alguns pontos, citando narrativa confusa e problemas no combate.
O que mostra a análise do Voxel
Na avaliação do próprio Voxel, Crimson Desert recebeu nota 78, em linha com a média global. A review do veículo ressalta que o game combina combate, exploração e elementos de sobrevivência, com potencial para ultrapassar as 100 horas de conteúdo, mas aponta entraves como menus pouco intuitivos e inventário confuso que afetam a fluidez.
Ambientado no continente fictício de Pywel, o jogo acompanha Kliff, líder dos mercenários Greymanes, em uma história marcada por conflitos políticos e disputas territoriais. A proposta de mundo aberto privilegia exploração e eventos espalhados pelo mapa, oferecendo diversas formas de interação e uma estrutura premium que, segundo a desenvolvedora, não depende de microtransações.
O lançamento deixou clara a divisão entre sucesso comercial inicial e avaliação crítica fragmentada, com jogadores elogiando aspectos como combate e escala do mundo, enquanto apontam falhas técnicas e de sistema que motivam avaliações mistas.
Com informações de Tecmundo

Gudyê GR6 é editor-chefe e especialista em tendências musicais e entretenimento na GR6, a maior produtora de funk do Brasil. Com anos de experiência no mercado fonográfico, Gudyê lidera a equipe de conteúdo trazendo as últimas notícias sobre música, cultura urbana. Autor do Post: Gudyê GR6