O emulador de PC para Android Game Native recebeu uma atualização que habilita a inserção de quadros gerados por inteligência artificial para melhorar o desempenho de títulos AAA em dispositivos móveis. A técnica, conhecida como geração múltipla de quadros, estreou em placas da Nvidia e já está presente em componentes da Intel e da AMD, além de aparelhos como Nintendo Switch 2 e ROG Xbox Ally.
O recurso não é nativo ao emulador: para que os frames produzidos pela IA sejam combinados com os quadros renderizados pelo aparelho, é necessário instalar o software adicional Lossless Scaling. O programa está disponível no Steam por US$ 7 e precisa ser adquirido na ativação do recurso dentro do Game Native.
Em testes realizados com títulos como The Last of Us Part I, celulares Android que originalmente rodavam o jogo a cerca de 30 FPS chegaram a atingir até 100 FPS ao aplicar o multiplicador em 4x. A função deve ser ativada para cada jogo individualmente e, quando ligada, oferece controles sobre o multiplicador de quadros, a qualidade da imagem e a precisão do modelo de IA por meio de um modo performance.
Além de possibilitar que jogos pesados de PC rodem de forma viável em aparelhos com hardware mais modesto, a geração múltipla de quadros também pode contribuir para a eficiência energética dos dispositivos. Ao permitir que o jogo seja executado em configurações gráficas mais baixas e aumentar o framerate via software, a técnica reduz a carga sobre o processador e a bateria.
Apesar das vantagens, a tecnologia traz compromissos: usuários podem perceber um aumento no input lag e há risco de ocorrências de “alucinações” da IA — artefatos ou elementos gerados incorretamente — que impactam a experiência de imersão.
Imagem: Divulgação/Lossless Scaling
Emulação em evolução
O uso de inteligência artificial no ecossistema da emulação é parte de uma evolução mais ampla do segmento. Ferramentas alimentadas por IA têm permitido melhorias tanto de desempenho quanto de qualidade visual em jogos emulados, enquanto iniciativas de recompilação buscam portar versões nativas de consoles para PC.
O avanço dessas técnicas traz novas possibilidades para rodar jogos originalmente voltados ao hardware de PC em aparelhos móveis, mas também exige atenção às limitações técnicas e aos ajustes necessários para cada título.
Com informações de Canaltech

Gudyê GR6 é editor-chefe e especialista em tendências musicais e entretenimento na GR6, a maior produtora de funk do Brasil. Com anos de experiência no mercado fonográfico, Gudyê lidera a equipe de conteúdo trazendo as últimas notícias sobre música, cultura urbana. Autor do Post: Gudyê GR6