A Microsoft revelou na GDC 2026 que planeja oferecer ainda este ano uma nova forma de jogar títulos icônicos do Xbox original e do Xbox 360, informou Jason Ronald, vice-presidente responsável pela próxima geração do Xbox, durante a apresentação do Xbox Helix. A companhia relacionou a iniciativa ao seu programa de retrocompatibilidade, mas não detalhou como o recurso funcionará ou quais jogos serão contemplados.

Sem especificações oficiais sobre a tecnologia por trás da novidade, fãs levantaram dúvidas sobre a compatibilidade desses jogos com um hardware que se aproxima cada vez mais do ambiente Windows. A Microsoft também não comentou se o método será baseado em emulação, em nuvem ou em recompilação; o Canaltech apontou a recompilação como hipótese para execução nativa no PC.

Enquanto não há confirmação sobre quais títulos serão adaptados, o Canaltech selecionou nove jogos de Xbox e Xbox 360 que, segundo a publicação, merecem ser disponibilizados para computadores de forma nativa. A lista foca em clássicos que hoje só podem ser jogados em consoles ou via emulação/nuvem.

9. BLACK

O FPS da Electronic Arts se destacou na geração por destruição de cenários e cutscenes em live-action. Embora esteja disponível no Xbox One, Xbox Series e no Xbox Game Pass por meio do EA Play, BLACK nunca teve lançamento nativo no PC, o que dependeria de um acordo com a EA para se concretizar no ambiente Windows.

8. Gears of War 2

Gears of War é uma das franquias mais exploradas pela Microsoft, mas poucos títulos da série foram aproveitados no PC. Gears of War 2 é frequentemente apontado como o melhor da série, e a retrocompatibilidade do Xbox no PC poderia incluir o segundo ou o terceiro jogo, ou até preparar o caminho para uma suposta Marcus Fenix Collection semelhante à Halo: The Master Chief Collection.

7. Lost Odyssey

Desenvolvido em parceria entre Microsoft e Mistwalker, com Hironobu Sakaguchi à frente, Lost Odyssey foi um dos grandes JRPGs exclusivos do Xbox 360 e só está disponível via retrocompatibilidade nos consoles da marca. O título também serviu de inspiração para criadores contemporâneos, segundo a reportagem.

6. Blue Dragon

Outra parceria Mistwalker-Microsoft, Blue Dragon contou com contribuições de Nobuo Uematsu e Akira Toriyama. A franquia teve desdobramentos no Nintendo DS, mas o clássico do Xbox 360 ainda não foi lançado nativamente no PC.

5. Fable II

Com o reboot de Fable a cargo da Playground Games previsto para o segundo semestre de 2026, jogadores que queiram se preparar têm acesso a Fable II e III apenas em consoles Xbox. Fable II é apontado como o título mais bem avaliado da série e traz mecânicas avançadas para a época, como relações entre personagens e economia interna do jogo.

4. Otogi: Myth of Demons

Lançado como exclusivo do Xbox original, Otogi foi desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela SEGA. O jogo é mais próximo de um brawler de ação e aventura do que de um soulslike, mas exibe a narrativa e a atmosfera que ajudariam a definir a desenvolvedora anos depois.

Imagem: Divulgação

3. Rare Replay

A coletânea Rare Replay, lançada em 2015 para Xbox One, reúne dezenas de jogos do estúdio britânico e roda por emulação. Levar essa compilação ao PC permitiria acesso mais amplo a clássicos como Banjo-Kazooie, Perfect Dark e Viva Piñata que, atualmente, estão restritos aos consoles da Microsoft.

2. BLiNX: The Time Sweeper

BLiNX foi parte da investida da Microsoft no mercado japonês já na era do Xbox original. Promovido como uma demonstração das capacidades do hardware da época, o jogo trouxe mecânica de manipulação do tempo e foi concebido como uma aposta para criar um mascote para a marca.

1. Crimson Skies: High Road to Revenge

Lançado em 2003, Crimson Skies ofereceu combate aéreo com visual elogiado e controles de estilo arcade. O jogo segue sendo pedido por comunidades e fóruns, e um lançamento no PC poderia reacender o interesse pela franquia.




Além desse levantamento de títulos, a reportagem lembra que a Microsoft já debateu abordagens distintas para preservação de jogos. No início de 2025, o então CEO do Xbox, Phil Spencer, citou ferramentas de inteligência artificial capazes de aprender o comportamento de jogos antigos e portar experiências para outras plataformas sem depender da engine original, o que, segundo ele, abriria novas oportunidades para a preservação de títulos clássicos.

Abaixo, a lista completa dos nove jogos mencionados:

  1. Crimson Skies: High Road to Revenge;
  2. BLiNX: The Time Sweeper;
  3. Rare Replay;
  4. Otogi;
  5. Fable II;
  6. Blue Dragon;
  7. Lost Odyssey;
  8. Gears of War 2;
  9. Black.

Enquanto a Microsoft não divulga detalhes técnicos ou uma lista oficial de títulos, fãs e publicações seguem especulando sobre como a retrocompatibilidade no PC será implementada e quais relíquias poderão ser visitadas novamente fora dos consoles.

Com informações de Canaltech