A NVIDIA lançou o DLSS 4.5 trazendo mudanças no gerador de múltiplos quadros (MFG), recurso que é diferencial das placas GeForce RTX 50. A atualização inclui um modo dinâmico do MFG que seleciona automaticamente o multiplicador de quadros com base em parâmetros definidos pelo usuário e no hardware, além de melhorias no modo 6X que podem aumentar significativamente as taxas de quadros em jogos compatíveis.

Como funciona o MFG dinâmico

O novo MFG dinâmico escolhe qual multiplicador aplicar levando em conta dois parâmetros: a taxa de quadros máxima configurada pelo jogador para um dado título ou a taxa de atualização do monitor. Na prática, isso significa que, em um game pesado de categoria AAA rodando em um monitor de 240 Hz, o sistema tende a optar por multiplicadores 5X ou 6X para tentar atingir a alta taxa de frames, embora o resultado final dependa também do modelo da placa de vídeo e do uso de upscaling.

O recurso não exige integração direta dos desenvolvedores e pode ser ativado pelo usuário no aplicativo NVIDIA. Para habilitar, é preciso acessar o menu Elemento gráfico, abrir Configurações Globais e localizar a opção “Substituição do DLSS – Modo de Geração de Quadros”, selecionando a opção “Dinâmica”. Vale ressaltar que o MFG dinâmico funciona exclusivamente em placas GeForce RTX 50.

Gerador de quadros no modo 6X

O MFG no modo 6X tem potencial para entregar centenas de quadros por segundo dependendo do jogo e do hardware, mas sua operação nativa requer implementação por parte dos desenvolvedores. Ainda assim, usuários podem forçar o modo 6X via a mesma opção “Substituição do DLSS – Modo de Geração de Quadros”, escolhendo “Fixo”, onde o modo 6X estará disponível.

Entre os títulos que já receberam suporte ao modo 6X estão: Alan Wake 2; Ark: Survival Ascended; Borderlands 4; Clair Obscur: Expedition 33; Chronos: The New Dawn; Cyberpunk 2077; Diablo IV; Dragon Age: The Veilguard; Final Fantasy XVI; God of War Ragnarok; Hellblade II Enhanced: Senua’s Saga; Hell Is Us; Hogwarts Legacy; Indiana Jones and the Great Circle; Lords of the Fallen; Mafia: The Old Country; Microsoft Flight Simulator 2024; Nioh 3; No Man’s Sky; Silent Hill 2; S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl; The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered; The First Berserker: Khazan; The First Descendant; e Wuchang: Fallen Feathers.

Imagem: Reprodução/Windows Central

Além disso, a NVIDIA ajustou o modelo usado na geração de quadros com a introdução do Preset B em “Substituição do DLSS – Predefinições de modelo”. Essa predefinição prioriza maior qualidade de imagem em elementos do HUD e está disponível também para as placas da série RTX 40.





Com informações de Canaltech