A desenvolvedora chinesa S-Game apresentou uma demo de uma hora de Phantom Blade Zero na Gamescom Latam, atraindo longas filas e recebendo avaliações positivas por apresentação, combate e design. O título terá lançamento em 08/09/2026 para PlayStation 5 e PC.
O estande e a apresentação
No evento, a S-Game montou um estande dividido em três áreas, com o tema “Kung Fu Punk: Proximidade do Distante”: uma área para fotos em frente a um sino cenográfico, a zona de gameplay com sessões de uma hora e uma exposição de itens do universo do jogo. Cada visitante que passou pelo espaço recebeu um manual físico detalhado que traz informações sobre vilões, armas, controles e a lore da demo.
Como é o combate
Phantom Blade Zero mistura elementos de soulslike e hack and slash, combinando leitura de inimigos e timing de parry com ataques fluidos e violentos. A demo permite que o jogador carregue duas armas primárias — no teste citado, duas Sanguines e uma Sanguine Longa — além de até duas Armas das Sombras, que exigem consumo de poder para ataques mais fortes. O sistema de combos utiliza uma barra chamada Sha-Chi, que funciona como um recurso de resistência para golpes mais potentes.
O jogo oferece três níveis de dificuldade, o que amplia o acesso tanto para quem busca uma experiência menos punitiva quanto para jogadores que desejam desafio maior.
Chefes e design de encontros
A demonstração apresentou quatro batalhas contra chefes, cada uma com identidade própria. O primeiro confronto envolve Wan Jun, um inimigo corpulento armado com uma marreta, cujo combate serve para introduzir o peso das trocas de ataque. Outra luta destacada na demo é contra a Espadachim Escarlate, em um duelo no alto de uma torre, com ritmo e ambientação que dialogam com cenas de filmes de artes marciais.
Imagem: Divulgação
Entre as batalhas também aparecem os Sete Discípulos do Mestre Ancião, um encontro com múltiplos inimigos que exige atenção ao espaço de combate. Após essa sequência, o próprio Mestre Ancião surge como um chefe composto pelas almas dos discípulos, apresentando um design criativo e alto grau de desafio.
Conclusão da demonstração
Com a combinação de apresentação física do estande, sistema de combate detalhado, diversidade de chefes e opções de dificuldade, Phantom Blade Zero deixou boa impressão na Gamescom Latam. A demonstração reforça a aposta da S-Game em uma entrega com produção cuidada e acessível a diferentes perfis de jogadores.
Com informações de Tecmundo

Gudyê GR6 é editor-chefe e especialista em tendências musicais e entretenimento na GR6, a maior produtora de funk do Brasil. Com anos de experiência no mercado fonográfico, Gudyê lidera a equipe de conteúdo trazendo as últimas notícias sobre música, cultura urbana. Autor do Post: Gudyê GR6