A Valve está desenvolvendo um recurso no Steam capaz de estimar a taxa de quadros (FPS) que um computador deve alcançar em um jogo, segundo arquivos descobertos por um dataminer. A ferramenta, chamada de Estimador de framerate, usará dados coletados de outras máquinas com hardware semelhante para gerar uma previsão de desempenho.

De acordo com os trechos encontrados, o recurso deve “selecionar um aplicativo e uma configuração de PC para gerar um gráfico de taxa de quadros estimada, baseada na taxa de outros usuários do Steam”. A expectativa é que essa estimativa ajude compradores a avaliar se um título rodará adequadamente em sua configuração antes da compra.

Coleta de dados já teria sido sinalizada aos usuários

Em publicações nas redes sociais, há relatos de que o Steam chegou a perguntar a alguns jogadores se eles aceitariam compartilhar, de forma anônima, dados de framerate enquanto jogam e estão logados na conta. A mensagem mostrada em um suposto print diz: “Podemos coletar dados de framerate de forma anônima enquanto você está jogando e logado em sua conta do Steam? Esse dado nos ajuda a aprender sobre compatibilidade dos jogos e melhorar o Steam”.

Uma postagem no Twitter que cita a descoberta afirma que o recurso foi identificado no SteamDB por um usuário chamado Roadrunner. A publicação, compartilhada pela conta LambdaGeneration em 4 de abril de 2026, indica que o estimador usará usuários com hardware similar para calcular a previsão de FPS.

O artigo ressalta que é difícil determinar uma taxa de quadros exata para jogos de PC devido à vasta combinação de componentes e ajustes gráficos possíveis. Não está claro, portanto, como a Valve pretende chegar a um número definitivo diante dessas variáveis. Ainda assim, a funcionalidade pode reduzir o risco de consumidores adquirirem títulos que não rodam bem em seus PCs.

Imagem: Divulgação/Valve

Atualmente, os requisitos de sistema disponibilizados nas páginas dos jogos no Steam servem como referência, mas muitas vezes são considerados vagos. Alguns estúdios já passaram a publicar requisitos mais detalhados, com presets gráficos e metas de FPS para diferentes resoluções, mas isso ainda não é amplamente adotado. Enquanto o estimador não é liberado, a recomendação é consultar canais e testes independentes que avaliem jogos em diferentes configurações de PC.

Não há informações oficiais da Valve sobre data de lançamento ou versões em que o recurso estará disponível.

Com informações de Canaltech