Segundo a reportagem, a estratégia teria sido apresentar um título recém-anunciado para gerar interesse externo no estúdio britânico. Não ficou claro, de acordo com Totilo, se a liderança da Ninja Theory estava ciente dessa articulação por parte da Microsoft.
Relatos de outros veículos, como The Verge e Bloomberg, já vinham apontando que o Xbox estuda o fechamento de até quatro estúdios, e a Ninja Theory — desenvolvedora de Hellblade — estaria entre as unidades potencialmente afetadas. Em paralelo, as equipes da Compulsion Games e da Double Fine estariam em negociações para retomar a independência, numa tentativa de evitar o encerramento das operações.
A CEO do Xbox, Asha Sharma, apresentou na última quarta-feira (10) um plano de 100 dias para “reiniciar” a divisão. No documento compartilhado com todos os estúdios, a liderança reconheceu uma perda de receita de US$ 500 milhões e informou que a margem de lucro para o ano fiscal vigente está em 3%, valor 27 pontos percentuais inferior ao que havia sido requerido anteriormente pela CFO da Microsoft, Amy Hood.
Possíveis demissões e calendário
As informações sobre o uso do anúncio de Senua como instrumento para atrair investidores e sobre a busca de independência por outros estúdios surgem num momento de revisão estratégica do Xbox, enquanto a companhia avalia perdas financeiras e ajustes na sua operação global.
Imagem: Divulgação/Microsoft
Com informações de Canaltech

Gudyê GR6 é editor-chefe e especialista em tendências musicais e entretenimento na GR6, a maior produtora de funk do Brasil. Com anos de experiência no mercado fonográfico, Gudyê lidera a equipe de conteúdo trazendo as últimas notícias sobre música, cultura urbana. Autor do Post: Gudyê GR6