Lucas Patrício, fundador da agência especializada em jogos GMD, afirmou durante sua apresentação na gamescom latam 2026 que a comunidade tornou-se o centro das estratégias no setor de games. A fala enfatizou o papel dos creators na construção de vínculos duradouros com o público e como essas relações convertem-se em relevância e valor ao longo do tempo.

Na exposição, Patrício destacou que a discussão atual vai além de métricas pontuais: o foco está em entender como influenciadores e produtores de conteúdo estabelecem confiança e engajamento permanentes com suas audiências. Segundo ele, esse processo é a base para a promoção e a experiência dos jogos no mercado contemporâneo.

Transformação do mercado brasileiro

O debate também ressaltou uma mudança clara no cenário brasileiro: comunidades deixaram de ser tratadas apenas como ferramentas de comunicação e passaram a configurar modelos de negócio. Parcerias com marcas, oferta de conteúdos exclusivos e a realização de eventos presenciais foram citadas como exemplos de como a cultura gamer se integra à economia da atenção.

Patrício observou que, nesse novo contexto, os creators ocupam posição central na maneira como jogos são divulgados, consumidos e vivenciados. Eles atuam não apenas como divulgadores, mas como agentes que moldam experiências e fortalecem ecossistemas em torno dos títulos.

O relato apresentado na gamescom latam 2026 mostrou que empresas e produtores de conteúdo vêm adaptando estratégias para explorar essa dinâmica, buscando transformar engajamento em oportunidades comerciais e experiências mais próximas das audiências. A mudança de perspectiva, do relacionamento pontual para a construção contínua de comunidade, é apontada como elemento decisivo para a sustentabilidade das iniciativas no setor.

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Ao concluir a palestra, Patrício reforçou que o investimento em relacionamento e experiência com o público tem influência direta na percepção de valor dos jogos e no posicionamento das marcas dentro do universo gamer.





Com informações de Olhardigital