A CD Projekt Red confirmou que The Witcher 4 avançou para produção plena, descartou um lançamento em 2026 e anunciou que o título dará início a uma nova trilogia. O estúdio afirma que o desenvolvimento progride de forma constante, com ampliação de equipes e divisão de esforços entre este projeto e a produção de Cyberpunk 2.
Previsão de lançamento e meta da trilogia
Em coletiva, o CEO Michał Nowakowski informou que o jogo não chegará em 2026, apesar de já estar em produção total. A CDPR estabeleceu como objetivo lançar três jogos da nova saga em um intervalo de seis anos, meta considerada mais rápida que o ritmo anterior do estúdio. Para efeito de comparação, The Witcher 3: Wild Hunt levou cerca de três anos e meio para ser concluído.
Ciri como protagonista
O trailer cinematográfico exibido no The Game Awards 2024 apresentou Cirilla Fiona Elen Riannon (Ciri) como protagonista principal de The Witcher 4. Pela primeira vez na linha principal da franquia, o jogador controlará Ciri em vez de Geralt de Rivia. A escolha, segundo o diretor do jogo Sebastian Kalemba em entrevista à PC Gamer, resulta de uma evolução natural a partir dos eventos já mostrados e do conteúdo adicional de The Witcher 3: Wild Hunt.
Tech demo e avanços técnicos
Durante a Unreal Fest 2025, a CD Projekt Red exibiu uma demonstração técnica baseada na Unreal Engine 5 que destacou avanços visuais e de desempenho. A tech demo mostrou o reino de Kovir com florestas densas, paisagens amplas e um horizonte detalhado; o estúdio afirmou ter desenvolvido um sistema de renderização otimizado para folhagens e vegetação em larga escala para manter desempenho.
Também foi apresentada uma visão de Vagrest, cidade portuária orientada ao comércio e à pesca, com mercados e NPCs que reagem em tempo real. A demonstração rodou a 60 FPS estáveis e com suporte a ray tracing, segundo a apresentação.
Movimentação, montaria e gameplay
A demonstração incluiu a movimentação de Ciri e sua égua, Kelpie, com animações de montaria aprimoradas para transições suaves ao subir no animal em diferentes ângulos e velocidades. A CD Projekt Red ressaltou que a tech demo não representa a gameplay final, e ainda não foram divulgadas gravações reais de jogabilidade nem telas da interface de usuário.
Imagem: Divulgação
Nos bastidores, desenvolvedores comentaram no AnsweRED Podcast que Ciri terá capacidade de conjurar feitiços em movimento durante combates. O CEO Michał Nowakowski prometeu que o título trará mecânicas e elementos inéditos para a franquia, sem detalhar todas as novidades.
O estúdio segue trabalhando no projeto, ampliando equipes e ajustando tecnologias para cumprir o cronograma ambicioso traçado para a nova trilogia.
Com informações de Olhardigital

Gudyê GR6 é editor-chefe e especialista em tendências musicais e entretenimento na GR6, a maior produtora de funk do Brasil. Com anos de experiência no mercado fonográfico, Gudyê lidera a equipe de conteúdo trazendo as últimas notícias sobre música, cultura urbana. Autor do Post: Gudyê GR6