Um vazamento relacionado ao novo longa de Resident Evil aponta que a produção terá 1h35 (Brasília UTC-3) de duração. A informação surgiu a partir de páginas de pré-venda em redes de cinemas, entre elas a da AMC Theaters, que chegou a publicar e depois remover a ficha técnica com o tempo de projeção.

Nem o estúdio Columbia Pictures nem o diretor Zach Cregger (conhecido por A Hora do Mal e Noites Brutais) se manifestaram sobre o ocorrido — não houve confirmação nem negação oficial sobre os dados divulgados nas pré-vendas.

Duração menor gera surpresa entre fãs

O possível tempo de exibição surpreendeu parte do público, acostumado com blockbusters mais longos. Alguns esperavam que a nova adaptação acompanharia tendências recentes de grandes lançamentos, que costumam ultrapassar duas horas. Ainda assim, a marca de 1h35 ficaria em linha com algumas adaptações anteriores da franquia, já que RE2: Apocalipse (2004) e RE3: Extinção (2007) tiveram cerca de 1h34 cada.

Fontes sobre a produção também indicam que o roteiro se distancia dos enredos dos jogos, apresentando um protagonista inédito, Bryan, interpretado por Austin Abrams. Embora zumbis apareçam na obra, a trama terá foco na perseguição de uma criatura ao personagem central, em vez de acompanhar fielmente os arcos dos videogames.

O vínculo mais direto com os jogos, segundo declarações anteriores do próprio diretor, seria o enquadramento temporal: a história ocorreria durante os eventos de Resident Evil 2 (1998). Cregger descreveu a proposta como uma narrativa acelerada e intensa, que atravessa diferentes cenários em uma única noite problemática em Raccoon City, com uma missão específica que leva o protagonista de um ponto a outro enquanto tudo se complica.

Imagem: Reprodução/Sony Pictures

Relatos também sugerem que o longa pode apresentar diálogos contidos, priorizando ritmo e sequência de ação, o que daria à produção uma dinâmica distinta dentro das adaptações cinematográficas da franquia.





Até o momento, a divulgação do tempo de duração permanece não oficial e depende de posicionamento do estúdio ou da equipe de produção.

Com informações de Canaltech