Transmissão: Band
A Sony confirmou na última quinta (19) o encerramento das atividades da Bluepoint Games, estúdio conhecido por remakes e remasters de alto nível para o ecossistema PlayStation. A decisão, segundo a companhia, decorre de uma “revisão recente de negócios” e acarretará na demissão de cerca de 70 funcionários.
O que levou ao fechamento
A Bluepoint, adquirida pela Sony em 2021 após o sucesso do remake de Demon’s Souls no lançamento do PS5, vinha sendo vista como peça-chave na preservação e modernização de franquias históricas da PlayStation. Fontes citadas pelo Bloomberg informaram que o estúdio encerrará oficialmente suas atividades no próximo mês, como parte de uma reestruturação maior dentro da PlayStation Studios.
A própria Sony mencionou, em comunicado, o legado técnico da equipe: a Bluepoint entregou experiências reconhecidas pela comunidade PlayStation, e a empresa agradeceu pela “paixão, criatividade e dedicação” do estúdio.
Impacto sobre a expectativa de um remake de Bloodborne
O anúncio do fechamento reacendeu especulações sobre o futuro de Bloodborne, lançado originalmente em 2015 e ainda restrito ao PS4. Nas redes sociais, parte da comunidade interpretou o fim da Bluepoint como um revés definitivo para as chances de um remake do título da FromSoftware, com mensagens como “acabou qualquer esperança” circulando entre os fãs.
A ausência de atualizações oficiais sobre Bloodborne nos últimos anos já alimentava debates sobre uma possível modernização — pedidos por suporte a 60 FPS e versões para plataformas mais recentes vinham sendo recorrentes — e o fechamento do estúdio especialista em remakes reforçou a sensação de estagnação em relação à franquia.
Remake não oficial e processo extrajudicial
A frustração dos fãs ganhou novo capítulo após relatos de um desenvolvedor independente que trabalhava em um remake não oficial de Bloodborne e afirmou ter recebido, em 2024, uma notificação extrajudicial da Sony exigindo o fim do projeto. Na ocasião, o criador disse acreditar que a notificação poderia indicar trabalhos internos da Sony em um remake oficial, possivelmente com a Bluepoint à frente; por isso não tornou o caso público e reutilizou os assets em um jogo autoral ambientado em universo próprio.
Imagem: Divulgação
Com o fechamento do estúdio, o desenvolvedor declarou ter perdido qualquer dúvida sobre a inexistência de um remake oficial, demonstrando decepção com a postura da empresa.
Histórico e fechamento
Fundada em 2006, no Texas, a Bluepoint construiu reputação técnica por reconstruir títulos clássicos com fidelidade. Após a compra pela Sony em 2021, o estúdio passou a colaborar internamente e trabalhava em um projeto próprio que foi cancelado no início de 2025. Meses depois veio a confirmação do encerramento definitivo.
Com a dissolução da Bluepoint Games, o futuro de Bloodborne permanece indefinido e, para muitos fãs, cada vez mais distante de uma versão modernizada.
Com informações de Tecmundo

Gudyê GR6 é editor-chefe e especialista em tendências musicais e entretenimento na GR6, a maior produtora de funk do Brasil. Com anos de experiência no mercado fonográfico, Gudyê lidera a equipe de conteúdo trazendo as últimas notícias sobre música, cultura urbana. Autor do Post: Gudyê GR6