Quem pretende comprar a versão em caixa de GTA 6 precisa olhar para um detalhe antes de passar no caixa: no PlayStation 5, o código que vem na embalagem pode ter trava de região. No Xbox, não.
Como a edição física não traz disco, o que está dentro da caixa é um voucher, resgatado na loja digital do console. É nesse resgate que a regra regional entra em ação.
Como a trava funciona no PS5
Segundo o ABC do ABC, em matéria de 26 de julho, a Rockstar confirmou que o código do PS5 fica preso ao mercado em que foi comprado. Na prática, um jogo adquirido no Brasil funciona na rede brasileira da PlayStation e não é aceito por perfis criados em outros países. A publicação afirma que a restrição vale para diversos mercados.
Validade do código no Japão
O mesmo levantamento informa que os vouchers vendidos no Japão expiram 170 dias após o lançamento, marcado para 19 de novembro de 2026. A Rockstar justificou a medida como adequação a regulamentações locais, sem detalhar quais.
E no Xbox?
Os códigos para Xbox, de acordo com a publicação, não têm bloqueio regional e podem ser ativados globalmente.
O que fazer na prática
- Compre em loja brasileira se a sua conta PlayStation é brasileira;
- desconfie de cópias importadas ou de preços muito abaixo do normal;
- a Rockstar chegou a esclarecer quais códigos de pré-venda possuem a trava, segundo o site Games.gg, então confirme as regras vigentes no suporte oficial da empresa antes de comprar;
- se preferir evitar qualquer risco, a versão digital nas lojas da PlayStation e do Xbox dispensa o código.
O ABC do ABC também lembra que a Sony anunciou o padrão “Code in Box” para suas propriedades a partir de janeiro de 2028, o que indica que a caixa só com código pode se tornar rotina no PlayStation. Veja também quanto custa GTA 6 no Brasil.
Fontes: ABC do ABC (26/7/2026) e Games.gg.

Gudyê Mythery é Head de Marketing Digital & Growth da GR6, produtora de funk sediada na Zona Norte de São Paulo, e responsável pela produção e edição das notícias do portal. Acompanha o mercado da música urbana, games, tecnologia e negócios, e conduz a estratégia de conteúdo da GR6.